20:44

***

Не говорите мне, что делать, и я не скажу вам куда идти!

Хе:) Меня сегодня приглючило:) Просыпаюсь, глядь на часы, а там 6.34. Первая мысль: вот бля, корова, будильник не поставила! Вторая: не поставить не поставила, но проснулась вовремя! И только потом третья: дура, сегодня суббота!

От ведь как оно бывает!

Сегодня ездила по магазинам. Но как-то без огонька. Все какое-то серое, скучное... Эх, хоть бы визу дали! И тогда можно совместить приятное с полезным!

Да, установила себе игру Драгон Эйдж. Даже встала. Посмотрим, пощупаем... Первое наблюдение: у героев просто какой-то словесный понос постоянный! За полчаса прогона, я минут 20 слушала бесконечные диалоги, и только 10 играла. Если и дальше так пойдет... Интерфейс игры должен быть интуитивно понятен, а не объясняться километровыми текстами! Ладно, потестим дальше.




@настроение: Хех...

@темы: Повседневное

Комментарии
19.03.2011 в 21:59

Spread your wings and fly!
Ну так оно же ж РПГ, интерактивная книга/мультфильм, там и должно быть много диалогов и описаний. А в интерфейсе-то что не понятно?
19.03.2011 в 22:39

Не говорите мне, что делать, и я не скажу вам куда идти!
Kleo Scanti но все-таки игрового процесса должно быть больше! Интерфейс пока странно-выпнутый, еще не въехала. Но эти простыни ни к месту меня уже достали! Благо хоть диалоги мультфильма можно прокручивать.
20.03.2011 в 02:00

Spread your wings and fly!
Я предупреждала, что эта игра у тебя может не пойти. :)
20.03.2011 в 10:50

Не говорите мне, что делать, и я не скажу вам куда идти!
Kleo Scanti посмотрим. Но, определенно, трындеть надо меньше! Слушать все это - уши увянут.
20.03.2011 в 13:28

Spread your wings and fly!
Хум хау. :) Я их за трындеж люблю.
20.03.2011 в 14:00

Не говорите мне, что делать, и я не скажу вам куда идти!
Kleo Scanti не, я не для этого в игры играю. Пара абзацев по делу мелким шрифтом - куда ни шло, но когда большую часть времени ты не играешь, а слушаешь трындежь - это напрягает.